方程式への応用:解の個数をグラフで判断する
文字 \(k\) を含む方程式 \(f(x) = k\) の実数解の個数を求めたいとき、いきなり式をいじるのではなく、\(y=f(x)\) のグラフと横線 \(y=k\) が何回交わるかを考えるのが最速のルート。前ページで求めた増減表・極大値・極小値がそのまま使える。
\(f(x)=k\) の実数解の個数 = \(y=f(x)\) のグラフと \(y=k\)(横線)の交点の個数。
3次関数(山→谷の形)なら、極大値・極小値と \(k\) の大小関係で交点の数が変わる。
例題1 \(f(x)=x^3-3x+1\) について、方程式 \(f(x)=k\) の実数解の個数を、\(k\) の値によって分類せよ。
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例題2 例題1の \(f(x)=x^3-3x+1\) について、方程式 \(f(x)=3\) の異なる実数解の個数を求めよ。
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不等式の証明:差を微分して符号を調べる
「\(A > B\) を示せ」というタイプの不等式証明は、\(g(x)=A-B\) とおいて、\(g(x)\) の最小値が \(0\)(以上)になることを微分で示すのが定番の手順。増減表をかいて終わりではなく、「最小値 \(\ge 0\)」まで言い切るのがポイント。
例題3 \(x \neq 0\) のとき \(e^x > 1+x\) が成り立つことを証明せよ。
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例題4 \(x > 0\) のとき \(\ln x \le x-1\) が成り立つことを証明せよ。
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速度・加速度(直線上・平面上の運動)
物体の位置が時刻 \(t\) の関数で表されるとき、位置を1回微分すると速度、もう1回微分すると加速度になる。「微分=変化の割合」という意味そのままの応用。
位置 \(x=f(t)\) のとき 速度 \(v = \dfrac{dx}{dt} = f'(t)\)、加速度 \(a = \dfrac{dv}{dt} = f''(t)\)
平面上の運動
位置 \((x(t),\ y(t))\) のとき 速度ベクトルは \(\left(\dfrac{dx}{dt},\ \dfrac{dy}{dt}\right)\)、速さ(速度ベクトルの大きさ)は \(\sqrt{\left(\dfrac{dx}{dt}\right)^2+\left(\dfrac{dy}{dt}\right)^2}\)
例題5 直線上を運動する点の位置が \(x(t)=t^3-6t^2+9t\)(\(t\ge0\))で表されるとき、\(t=1\) における速度・加速度を求めよ。
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例題6 平面上を運動する点Pの座標が \(x(t)=t^2,\ y(t)=2t\)(\(t\ge0\))で表されるとき、\(t=2\) における速度ベクトルとその大きさ(速さ)を求めよ。
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近似式(接線を使った1次近似)
\(x=a\) の近くでは、曲線 \(y=f(x)\) は接線でほぼ置きかえられる。この考えを使うと、複雑な値を暗算に近い計算で見積もることができる。とくに \((1+x)^n \fallingdotseq 1+nx\)(\(x\) が0に近いとき)はよく使う。
\(x\) が \(a\) に近いとき \(f(x) \fallingdotseq f(a) + f'(a)(x-a)\)(右辺は \(x=a\) における接線の式そのもの)
\((1+x)^n\) の1次近似(\(x\) が0に近いとき)
\[ (1+x)^n \fallingdotseq 1+nx \]
この公式は \(f(x)=(1+x)^n\) に一般公式を \(a=0\) として当てはめると導ける。\(f(0)=1\)、\(f'(x)=n(1+x)^{n-1}\) より \(f'(0)=n\)。よって \(f(x)\fallingdotseq f(0)+f'(0)x=1+nx\)。
例題7 1次近似を用いて、\(\sqrt{102}\) の近似値を求めよ。
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例題8 1次近似を用いて、\((1.02)^5\) の近似値を求めよ。
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答えを入力して「採点」を押すと○×が出るぞ。分数は「3/4」のように入力。
わからないときは「解説を見る」で解き方を確認しよう。
\(f(x)=x^3-3x^2\) について、方程式 \(f(x)=-2\) の異なる実数解の個数を求めよ。
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\(f(x)=x^3-3x^2\) について、方程式 \(f(x)=1\) の異なる実数解の個数を求めよ。
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直線上を運動する点の位置が \(x(t)=t^3-4t^2+3t\)(\(t\ge0\))で表されるとき、\(t=1\) における速度・加速度を求めよ。
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問題3と同じ \(x(t)=t^3-4t^2+3t\) について、\(t=3\) における速度・加速度を求めよ。
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1次近似 \((1+x)^n\fallingdotseq1+nx\) を用いて、\((1.01)^{10}\) の近似値を求めよ。
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1次近似 \((1+x)^n\fallingdotseq1+nx\) を用いて、\(\dfrac{1}{1.02}\) の近似値を求めよ。
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問題1・2と同じ \(f(x)=x^3-3x^2\) について、方程式 \(f(x)=0\) の異なる実数解の個数を求めよ。
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平面上を運動する点Pの座標が \(x(t)=3t^2,\ y(t)=4t^2\)(\(t\ge0\))で表されるとき、\(t=1\) における速度ベクトルの成分と速さを求めよ。
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問題8と同じ \(x(t)=3t^2,\ y(t)=4t^2\) について、\(t=2\) における速度ベクトルの成分と速さを求めよ。
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1次近似を用いて、\(\sqrt{99}\) の近似値を求めよ。
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1次近似を用いて、\(\sqrt[3]{1003}\) の近似値を求めよ。
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\(g(x)=x^3-6x^2+9x\) について、方程式 \(g(x)=a\) が異なる3つの実数解をもつような \(a\) の範囲を求めよ。(下限より大きく上限より小さい、と入力)
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直線上を運動する点の位置が \(x(t)=t^3-6t^2+9t\)(\(t\ge0\))で表されるとき、加速度が0になる時刻 \(t\) と、そのときの速度を求めよ。
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\(f(x)=x^3\) とする。1次近似 \(f(x)\fallingdotseq f(a)+f'(a)(x-a)\) を \(a=2\) として用い、\((2.01)^3\) の近似値を求めよ。
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ここから先はPDF限定の腕試し。平均値の定理の入り口と、不等式証明の応用に挑戦しよう。
関数 \(f(x)=x^2\) について、区間 \([1,\ 3]\) で平均値の定理を用いると、\(\dfrac{f(3)-f(1)}{3-1}=f'(c)\) を満たす \(c\)(\(1<c<3\))がただ1つ存在する。この \(c\) の値を求めよ。
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関数 \(f(x)=x^3\) について、区間 \([0,\ 2]\) で平均値の定理を用いると \(\dfrac{f(2)-f(0)}{2-0}=f'(c)\) を満たす \(c\)(\(0<c<2\))が存在する。この \(c\) の値を求めよ。
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\(x>0\) のとき \(\sin x < x\) が成り立つことを証明せよ。
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\(x\ge0\) のとき \(e^x \ge 1+x+\dfrac{x^2}{2}\) が成り立つことを証明せよ。(STEP2で示した \(e^x\ge1+x\) を利用してよい)
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\(x>0\) のとき \(\ln(1+x) < x\) が成り立つことを証明せよ。